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Ejercicio: Video-instalación en casa

Camilo LLano - Tatiana Galarraga- John faber ospina- 

Maria camila restrepo

"Cotidianidades", Vídeo - Instalación, Mayo 2020

Título: Cotidianidades

Técnica: Vídeo - Instalación 

Fecha:  Mayo 2020

Dimensiones: 1920 x 1080/ 16:9

Vídeo antes de hacer la instalación, en donde cada participante hace una instalación y luego se juntan todas en un vídeo.

El ejercicio que realizamos se basó en la fragmentación de la imagen, la mezcla de sonidos aleatorios y junto con el sonido del video de un corto de los hermanos Lumière. Además, la relación que se tiene con el sonido del al fondo de la proyección del televisor, que justamente es un sonido casero. 
La multiplicidad de imágenes tiene una realización individual, en el que se puede distinguir videos o módulos como la alteración de la imagen mediante el uso de un espejo y también un lente, en los siguiente se nota la cotidianidad y la multiplicación del video de los hermanos Lumière, usando dispositivos electrónicos como celulares y portátiles. El video seleccionado es La Sortie de l'usine Lumière à Lyon. Después lo editamos para así presentarlo en una pantalla de televisor reflejándola en una ventana. 
Nuestra intención principal es multiplicar la imagen, jugando con estas dimensiones que se crean a partir del uso de espejos, generando así estas deformaciones. Este ejercicio de vídeo experimental o audiovisual nos ayudó a comprender las imágenes y sonidos que se encuentran en nuestra cotidianidad, estos cuatro espacios o módulos en que habitamos cada uno y unirlos para así crear esta nueva cotidianidad en donde se unen los cuatro videos, haciendo una clara referencia a los espacios o reuniones virtuales donde se comunican ahora las personas.
Para terminar; nuestra cotidianidad, la tecnología y estos programas de edición o aplicaciones pueden crear otros tipos de espacios que logran otra cotidianidad, e inclusive replicarla. Ahora bien, los sucesos que han afectado a la humanidad y la rápida virtualización de la universidad han hecho que la tecnología se apropie más de nuestro cotidiano. Abriendo paso a que estos espacios y ejercicios plásticos se desarrollen en el área virtual, tal como hemos hecho en este ejercicio.

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